En la presente publicación trata de aplicar varios de los conceptos que se aprenden en los cursos básicos de programación mediante un video juego tipo Ping Pong.
Ejemplo 1
Como desplazar una bola en pantalla y hacer que esta rebote.
Codigo Empleado En Ejemplo 1
int BolaX = 0;
int BolaY = 10;
int IncX = 1;
int IncY = 1;
int AnchoPantalla = 100;
int AltoPantalla = 100;
void setup() {
size(AnchoPantalla, AltoPantalla);
frameRate(10);
}
void draw() {
background(255);
ellipse(BolaX, BolaY, 10, 10);
BolaX=BolaX+IncX;
BolaY=BolaY+IncY;
println("Posicion Bola X = "+BolaX);
println("Posicion Bola Y = "+BolaY);
if (BolaX<=0 || BolaX>=AnchoPantalla) {
IncX=IncX*(-1);
}
if (BolaY<=0 || BolaY>=AltoPantalla) {
IncY=IncY*(-1);
}
}
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